《质量效应4(暂称)》的设计师常常在推特上与玩家们展开对话,并共享一些新作的细节内容和开发进度。这一回,Bioware的高级研发总监Chris Wynn透漏,他们对于该新作的研发早已抵达了一个里程碑式的工程进度了,又一个里程碑已完成了,目标下一个!新作主角到底不会是谁 设计师Jos Hendriks谈论到将在新作中重返的Mako战车时,回应当Mako战车超过最慢速度时,将可以爬上大角度斜坡。Mako战车最先是在质量效应初代中登场,但是当时的驾驶员体验和登陆作战性能备受玩家诟病。
Bioware允诺在新作中将不会强化战车的游戏体验。战车艺术概念图 除此之外,Hendriks还具体回应了,质量效应4会登岸PS3和Xbox 360平台,次时代硬件给了他们更好的充分发挥空间,工作量也增大不少,但好在工作未影响到他的日常生活。次世代硬件让我们突破瓶颈、尽量地充分发挥它的仅次于能力。
对于设计师来说,更好的充分发挥空间真是太cool了,不过我的工作跟之前没什么区别。 《质量效应4》预计将在2016年登岸PC、PS4、以及Xbox One平台,新作月名称还并未发布,如果你想要理解与其涉及的近期资讯,青睐注目巴士单机质量效应4专区。
本文来源:乐竞官方网站app下载安装-www.tywn.net